CULTURE GEEK

Les musées et lieux de culture sont, dans leur essence, des espaces de découverte et d’apprentissage. Ils se réinventent aujourd’hui en adaptant leurs parcours visiteurs à travers les outils numériques. Alors que les marques envisagent de plus en plus leurs espaces physiques comme des lieux d’exploration et d’inspiration pour le shopper, il est intéressant de se pencher sur les initiatives du secteur culturel en la matière.   Musées et Retailers font face aux mêmes problématiques.

1 Mar 2015

RESTER DANS LE GAME

Bien plus qu’un divertissement ou un passe-temps, le gaming est une culture à part entière, celle d’une génération qui arrive au pouvoir et avec qui les marques vont devoir composer. Tous gamers Les gamers sont finis. Vive les gamers ! C’est en substance ce qu’a révélé le #gamergate l’été dernier à travers lequel une partie de la communauté vidéo-ludique s’est insurgé contre un gaming populaire, un gaming qui s’est démocratisé ces dernière années. Il n’est désormais